忍者ブログ
オンラインインターネットでネットゲームにはまっています。モンスターハンター3夢中です!
[1702] [1701] [1700] [1699] [1698] [1697] [1696] [1695] [1694] [1693] [1692]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

韓国 オンラインゲームをくわしく調査してみると、なかなか面白い事に気がつきます。

DeNA、オンラインゲーム盛んな韓国からアプリ調達、現地子会社を設立 - @niftyビジネス

@niftyビジネス

DeNA、オンラインゲーム盛んな韓国からアプリ調達、現地子会社を設立
@niftyビジネス
SNS大手「Mobage(モバゲー)」を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)は、韓国に現地法人を設立した。日本、中国、米国、オランダに続く海外展開の一環。オンラインゲームが盛んな韓国からのソーシャルゲームアプリケーション調達などが狙いだ。 ...
DeNA、韓国に現地法人「DeNASeoul」を設立日本経済新聞 (プレスリリース)
ゲームソフトの量と質を強化 DeNAが韓国に現地法人SankeiBiz
DeNA、韓国に現地法人「DeNA Seoul」を設立サーチナニュース

all 20 news articles »

進学or就職
きています。 また私は、ゲームプログラマーになりたいと思っていまして、大学合格ももう少しで手が届くところまできました。 私の考えている大学は東海地方の偏差値50ほどの国公...


スポーツ系アイテム in Puppyred(韓国)

【送料無料】韓国のオンラインゲ-ムビジネス研究
価格: 2,100円 レビュー評価:0.0 レビュー数:0
無限の可能性を持つサイバービジネス成功の条件 魏晶玄 東洋経済新報社発行年月:2006年03月30日 予約締切日:2006年03月23日 ページ数:318p サイズ:単行本 ISBN:9784492761588 魏晶玄(ウィジョンヒョン)ソウル大学経営学部卒業後、東京大学大学院経済学研究科にて博士学位修得(日本文部科学省国費奨学生)。東京大学経済学部リサーチ・アソシエイトを経て、現在、中央大学(韓国)助教授。(社)コンテンツ経営研究所所長、韓国ゲーム学会副会長、日本BBAオンラインゲーム部会副部会長、韓国ソフトウェア振興院デジタルコンテンツ諮問委員長、韓国国会科学技術情報通信委員会諮問委員、韓国ゲーム産業協会諮問委員、韓国戦略経営学会理事、韓日経商学会理事も兼任。オンラインゲーム業界研究における第一人者であり、『オンラインゲームのビジネス戦略』(韓国語)、『イノベーションの組織戦略』などの著書の他に、オンラインゲーム産業に関する論文が多数ある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 世界が注目する韓国のオンラインゲーム/第1章 韓国のオンラインゲームの歴史/
Supported by 楽天ウェブサービス




無料メール講座のご案内!
パソコン教室 無料メール通信講座
役立つ格闘護身術無料メール通信講座
“ナンバーズ”で稼ぐ 無料メール通信講座
視力アップトレーニング無料メール通信講座
投資がよくわかる無料メール通信講座
きれいな英語発音 無料メール通信講座
ダサ男がモテ男に大変身!脅威の恋愛テクニック無料メール通信講座
在庫ナシのネットショップ構築法 無料メール通信講座

PR

コメント


コメントフォーム
お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード
  Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字


トラックバック
この記事にトラックバックする:


忍者ブログ [PR]
カレンダー
02 2025/03 04
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
カテゴリー
フリーエリア
最新コメント
最新トラックバック
プロフィール
HN:
No Name Ninja
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
P R