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オンラインインターネットでネットゲームにはまっています。モンスターハンター3夢中です!
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韓国 オンラインゲームのことがなんとなく気になりませんか?

韓国オンラインゲームでは未だFPS強勢持続 - Sgame

韓国オンラインゲームでは未だFPS強勢持続
Sgame
今年の8月、サドンアタックのトラフィック好調とスペシャルフォース2開始の中、FPSのトラフィックが前年対比12.0%増加し、今後もFPSゲームの強勢が持続するという展望が出てきた。 8月韓国オンラインゲームのネットカフェのトラフィックは、夏休みをむかえて前月 ...


RMT、リアルマネートレードについて
こういうHPがありました、リアルマネートレードですよね? これって手を出したら犯罪ですか?


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無限の可能性を持つサイバービジネス成功の条件 魏晶玄 東洋経済新報社発行年月:2006年03月30日 予約締切日:2006年03月23日 ページ数:318p サイズ:単行本 ISBN:9784492761588 魏晶玄(ウィジョンヒョン)ソウル大学経営学部卒業後、東京大学大学院経済学研究科にて博士学位修得(日本文部科学省国費奨学生)。東京大学経済学部リサーチ・アソシエイトを経て、現在、中央大学(韓国)助教授。(社)コンテンツ経営研究所所長、韓国ゲーム学会副会長、日本BBAオンラインゲーム部会副部会長、韓国ソフトウェア振興院デジタルコンテンツ諮問委員長、韓国国会科学技術情報通信委員会諮問委員、韓国ゲーム産業協会諮問委員、韓国戦略経営学会理事、韓日経商学会理事も兼任。オンラインゲーム業界研究における第一人者であり、『オンラインゲームのビジネス戦略』(韓国語)、『イノベーションの組織戦略』などの著書の他に、オンラインゲーム産業に関する論文が多数ある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 世界が注目する韓国のオンラインゲーム/第1章 韓国のオンラインゲームの歴史/
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